map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
一种按照指定顺序遍历map的方式,如下:
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
var scoreMap = make(map[string]int, 200)
for i := 0; i < 100; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数
scoreMap[key] = value
}
//取出map中的所有key存入切片keys
var keys = make([]string, 0, 200)
for key := range scoreMap {
keys = append(keys, key)
}
//对切片进行排序
sort.Strings(keys)
//按照排序后的key遍历map
for _, key := range keys {
fmt.Println(key, scoreMap[key])
}
}
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte
,完成后再转换为string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() { s1 := "hello" // 强制类型转换 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'H' fmt.Println(string(byteS1)) s2 := "博客" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '狗' fmt.Println(string(runeS2)) }
1. 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。
2. 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。一旦定义,长度不能变。
3. 长度是数组类型的一部分,因此,var a[5] int和var a[10]int是不同的类型。
4. 数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1
for i := 0; i < len(a); i++ {
}
for index, v := range a {
}
5. 访问越界,如果下标在数组合法范围之外,则触发访问越界,会panic
6. 数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组,而不是指针。因此改变副本的值,不会改变本身的值。
7.支持 "=="、"!=" 操作符,因为内存总是被初始化过的。
8.指针数组 [n]*T,数组指针 *[n]T。
1. 切片:切片是数组的一个引用,因此切片是引用类型。但自身是结构体,值拷贝传递。
2. 切片的长度可以改变,因此,切片是一个可变的数组。
3. 切片遍历方式和数组一样,可以用len()求长度。表示可用元素数量,读写操作不能超过该限制。
4. cap可以求出slice最大扩张容量,不能超出数组限制。0 <= len(slice) <= len(array),其中array是slice引用的数组。
5. 切片的定义:var 变量名 []类型,比如 var str []string var arr []int。
6. 如果 slice == nil,那么 len、cap 结果都等于 0。
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